O que é matador no Second Life?

2 maio 2007

Meu caro economista Mr.Wagner expôs o seu ponto de vista sobre o Second Life na semana passada:

“Mas não acho que investir grana lá montando uma “presença” valha a pena. A não ser que o seu objetivo seja explorar isso de maneira guerrilheira, gerando mídia espontânea para a sua marca em cima de uma ação “vaporware” lá dentro.”

Eu resumo o grande texto dele com os seguintes dizeres:

A killer application do Second Life não é o e-commerce, é a comunicação.

Para quem possa achar isso útil: Brandmap no Second Life - Via Fluido

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Capacidade de fazer descobertas importantes por acaso


Aportuguesamento de Serendipity. Palavra formada por Serendip ou Serendib (do árabe Sarandíb), antigo nome do Sri Lanka, + sufixo -ity, palavra criada em 1754 por Horace Walpole no conto de fadas Os três príncipes de Serendip, cujos heróis sempre faziam descobertas acidentalmente ou por sagacidade de coisas que não procuravam

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